Classes
Présentation
« Ce qui compte dans une équipe, c'est que quelqu'un sache ouvrir la porte, quelqu'un sache ce qu'il y a derrière, et quelqu'un sache tirer sur ce qu'il y a derrière. Le reste, c'est de la décoration. » — Sabine, intermédiaire, Pigalle
Douze classes, douze façons de gagner sa vie hors mesure, à Paris. Elles suivent les règles de D&D 3.5 (dés de vie, bonus de base à l'attaque, sauvegardes, points de compétence), sur dix niveaux. Après le niveau 10, un personnage ne gagne plus de niveau mais des dons d'expérience (chapitre 4).
On peut prendre des niveaux dans plusieurs classes, comme en D&D 3.5, sans malus d'expérience : la Rue apprend ce qu'il faut, quand il le faut.
Vue d'ensemble
Progressions par niveau
| Progression | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BBA fort | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
| BBA moyen | +0 | +1 | +2 | +3 | +3 | +4 | +5 | +6 | +6 | +7 |
| BBA faible | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +5 |
| Sauvegarde forte | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +5 | +5 | +6 | +6 | +7 |
| Sauvegarde faible | +0 | +0 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +3 | +3 |
Au niveau 1, les points de compétence sont multipliés par 4, comme en D&D 3.5.
Filtres
12 classe(s) répertoriée(s)
| Classe | DV | BBA | Compétences | Source |
|---|---|---|---|---|
| Ascète | d8 | 3/4 | 4 + Int | Brèche |
| Baratineur | d6 | 3/4 | 6 + Int | Brèche |
| Camé | d10 | Plein | 4 + Int | Brèche |
| Chaman urbain | d6 | 3/4 | 4 + Int | Brèche |
| Envoûteur | d6 | 3/4 | 4 + Int | Brèche |
| Ferrailleur | d10 | Plein | 2 + Int | Brèche |
| Infiltrateur | d6 | 3/4 | 8 + Int | Brèche |
| Juggernaut | d12 | Plein | 2 + Int | Brèche |
| Mage de rue | d4 | 1/2 | 2 + Int | Brèche |
| Meneur | d8 | 3/4 | 4 + Int | Brèche |
| Plongeur | d6 | 3/4 | 6 + Int | Brèche |
| Toubib | d6 | 3/4 | 6 + Int | Brèche |