Sommaire des règles
Les règles de Brèche sont réparties dans les pages qu'elles concernent : l'Âme avec les implants, le piratage avec les programmes, l'argent avec le matériel. Voici ce qui se lit à part, puis où trouver le reste.
Pages du livre
Dans les pages de données
- Peuples
- Les peuples
- Classes
- Présentation · Vue d'ensemble
- Compétences
- Compétences
- Dons
- Présentation · Catégories · Dons d'expérience
- Matériel
- Présentation · L'argent · Drogues et stimulants · Objets enchantés
- Armes
- Maniement · Règles des armes à feu · Armes lourdes et explosifs
- Armures
- Armures
- Implants
- Présentation · L'Âme · Généralités · Exemple : Rivet
- Lancer des sorts
- Présentation · Règles générales · Rituels
- Patrons
- Sorts des patrons · Pénitence
- Pouvoirs d'ascète
- Pouvoirs d'ascète
- Le Réseau et les programmes
- Présentation · Qui peut pirater · Les systèmes · La Chaleur · Les contre-intrusions (CI) · Pirater hors de l'action · La magie et le Réseau
- Véhicules et drones
- Présentation · Véhicules · Liaison de pilotage · Drones · Armes montées
- Améliorations de drone
- Améliorations de drone