Manuel du Joueur
Greyhawk · D&D 3.5 · 232 élément(s)
Dons (62) voir dans la liste filtrée
- Arme de prédilection
- Arme de prédilection supérieure
- Arme en main
- Athlétisme
- Attaque éclair
- Attaque en puissance
- Attaques réflexes
- Autonome
- Combat à deux armes
- Combat en aveugle
- Coup étourdissant
- Course
- Défense à deux armes
- Discret
- Doigts de fée
- Dur à cuire
- Enchaînement
- Endurance
- Esquive
- Expertise du combat
- Extension de durée
- Extension de portée
- Feu nourri
- Fourberie
- Incantation rapide
- Incantation silencieuse
- Incantation statique
- Magie de guerre
- Maniement des boucliers
- Maniement d'une arme de guerre
- Maniement d'une arme exotique
- Négociation
- Parade de projectiles
- Persuasion
- Pistage
- Port des armures intermédiaires
- Port des armures légères
- Port des armures lourdes
- Quintessence des sorts
- Réflexes surhumains
- Robustesse
- Science de la feinte
- Science de la lutte
- Science de l'initiative
- Science du combat à deux armes
- Science du combat à mains nues
- Science du critique
- Science du croc-en-jambe
- Science du désarmement
- Science du renversement
- Souplesse du serpent
- Spécialisation martiale
- Spécialisation martiale supérieure
- Talent
- Tir à bout portant
- Tir de loin
- Tir de précision
- Tir en mouvement
- Tir rapide
- Vigilance
- Vigueur surhumaine
- Volonté de fer
Sorts (170) voir dans la liste filtrée
- Agrandissement
- Aide
- Alarme
- Ancre dimensionnelle
- Animation des morts
- Appel de la foudre
- Arme spirituelle
- Armure de mage
- Aspersion acide
- Assassin imaginaire
- Assistance divine
- Bénédiction
- Bouclier
- Bouclier de feu
- Boule de feu
- Bourrasque
- Brume de dissimulation
- Brume mortelle
- Cauchemar
- Cercle magique contre le mal
- Charme-animal
- Charme-monstre
- Charme-personne
- Clairaudience/clairvoyance
- Clignotement
- Colonne de feu
- Communication à distance
- Communication avec les animaux
- Communication avec les morts
- Communion
- Compréhension des langages
- Cône de froid
- Confusion
- Contrôle de l’eau
- Convocation d’alliés naturels 1
- Convocation d’alliés naturels 2
- Convocation d’alliés naturels 3
- Convocation d’alliés naturels 4
- Convocation d’alliés naturels 5
- Convocation de monstres 1
- Convocation de monstres 2
- Convocation de monstres 3
- Convocation de monstres 4
- Convocation de monstres 5
- Corde enchantée
- Couleurs dansantes
- Coup au but
- Création majeure
- Débilité
- Décharge électrique
- Déguisement
- Délivrance des malédictions
- Détection de la magie
- Détection de l’invisibilité
- Détection de pensées
- Détection du poison
- Dissipation de la magie
- Divination
- Domination
- Don des langues
- Éclair
- Enchevêtrement
- Endurance de l’ours
- Fatigue
- Faveur divine
- Feuille morte
- Fléau d’insectes
- Flèche acide
- Flou
- Force de taureau
- Fou rire
- Fracassement
- Frayeur
- Glyphe de garde
- Grâce féline
- Graisse
- Guérison des maladies
- Hébétement
- Identification
- Image accomplie
- Image miroir
- Image silencieuse
- Immobilisation de monstre
- Immobilisation de personne
- Imprécation
- Injonction
- Invisibilité
- Invisibilité de groupe
- Invisibilité suprême
- Lenteur
- Lévitation
- Liberté de mouvement
- Lien télépathique
- Localisation de créature
- Localisation d’objet
- Lumière
- Lumière brûlante
- Lumière du jour
- Lumières dansantes
- Main interposée
- Mains brûlantes
- Manipulation à distance
- Message
- Métal brûlant
- Métamorphose
- Mise à mort
- Modification d’apparence
- Mur de feu
- Mur de force
- Mur de glace
- Mur de pierre
- Mur d’épines
- Neutralisation du poison
- Nuage nauséabond
- Nuée grouillante
- Oeil du mage
- Ouverture/fermeture
- Passe-muraille
- Pattes d’araignée
- Peau d’écorce
- Peau de pierre
- Porte dimensionnelle
- Prestidigitation
- Prière
- Projectile magique
- Protection contre la mort
- Protection contre le mal
- Protection contre les énergies destructives
- Purification de nourriture et d’eau
- Rage
- Ralentissement du poison
- Rapetissement
- Rapidité
- Rappel à la vie
- Rayon affaiblissant
- Rayon ardent
- Rayon de givre
- Réparation
- Repli expéditif
- Résistance
- Respiration aquatique
- Restauration
- Restauration partielle
- Ruse du renard
- Sagesse du hibou
- Sanctuaire
- Scrutation
- Serviteur invisible
- Silence
- Soins importants
- Soins intensifs
- Soins légers
- Soins légers de groupe
- Soins modérés
- Sommeil
- Songe
- Son imaginaire
- Sphère de feu
- Sphère d’invisibilité
- Splendeur de l’aigle
- Suggestion
- Télékinésie
- Téléportation
- Tempête de grêle
- Ténèbres
- Terrain hallucinatoire
- Toile d’araignée
- Ventriloquie
- Verrou du mage
- Vol