Hébétement - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Envoûteur 0, Mage de rue 0

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 humanoïde de 4 DV ou moins

Durée : 1 round

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : un peu de laine ou matièresimilaire.

Cet enchantement brouille les idées d’un humanoïde de 4 dés de vie ou moins, ce qui l’empêche d’entreprendre la moindre action. Les humanoïdes ayant au moins 5 DV sont immunisés contre l’hébétement. La victime n’est pas étourdie. Ses adversaires ne bénéficient donc d’aucun avantage.

Source : Manuel du Joueur

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Envoûteur, Mage de rue 0 1 12,50 ¤ 25 ¤ 375 ¤