Piratage à mains nues

Surnaturel

L'envoûteur pirate comme un plongeur (chapitre 8), mais sans console : il connaît autant de programmes qu'un plongeur de son niveau de lanceur (la table du plongeur), son niveau de piratage est son niveau de lanceur, et il utilise son modificateur de Charisme au lieu de l'Intelligence pour les tests d'Informatique qui lancent un programme. Il n'a pas de Chaleur : chaque programme lancé lui inflige à la place 1 point de dégâts non létaux par niveau de programme.

Classes