Domaines
Extraordinaire
Au niveau 1, le chaman choisit son patron (chapitre 7), qui lui donne une liste de sorts, une faveur et un interdit :
| Patron | Domaine | Faveur (niveau 3) | Interdit |
|---|---|---|---|
| Le Rat | survie, discrétion | +2 aux tests de Discrétion et de Survie en ville | ne jamais attaquer le premier |
| Le Corbeau | savoir, tromperie | +2 aux tests de Bluff et de Connaissance | ne jamais rendre ce qu'on lui a pris |
| La Seine | eau, guérison, oubli | ses sorts de soins rendent +1 pv par dé | ne pas laisser mourir quelqu'un qui se noie |
| Le Métro | vitesse, chemins | +3 m de vitesse au sol | ne pas rester plus de trois nuits au même endroit |
| Le Néon | lumière, désir, illusion | +2 aux tests de Diplomatie et de Représentation | ne jamais refuser une invitation |
| La Gargouille | protection, pierre | +1 à la CA (bonus de parade) | ne pas abandonner un lieu qu'il a promis de garder |
Classes
- Chaman urbain, niveau 1