Domaines

Extraordinaire

Au niveau 1, le chaman choisit son patron (chapitre 7), qui lui donne une liste de sorts, une faveur et un interdit :

Patron Domaine Faveur (niveau 3) Interdit
Le Rat survie, discrétion +2 aux tests de Discrétion et de Survie en ville ne jamais attaquer le premier
Le Corbeau savoir, tromperie +2 aux tests de Bluff et de Connaissance ne jamais rendre ce qu'on lui a pris
La Seine eau, guérison, oubli ses sorts de soins rendent +1 pv par dé ne pas laisser mourir quelqu'un qui se noie
Le Métro vitesse, chemins +3 m de vitesse au sol ne pas rester plus de trois nuits au même endroit
Le Néon lumière, désir, illusion +2 aux tests de Diplomatie et de Représentation ne jamais refuser une invitation
La Gargouille protection, pierre +1 à la CA (bonus de parade) ne pas abandonner un lieu qu'il a promis de garder

Classes