Piratage

Extraordinaire

Le plongeur connaît des programmes (chapitre 8), classés du niveau 1 au niveau 5 comme des sorts, et en apprend de nouveaux en montant de niveau (table ci-dessus ; il peut en acheter d'autres, mais n'en garde chargés que ce nombre). Lancer un programme contre une machine est une action simple, à portée de réseau, sans limite par jour : il fait un test d'Informatique contre le DD du système visé (chapitre 8). Chaque programme lancé ajoute son niveau + 1 à la Chaleur de sa console ; au-delà du seuil de la console, elle surchauffe et s'éteint (chapitre 8). Son niveau de piratage est son niveau de plongeur.

Classes