Esprit familier
Surnaturel
Le mage de rue lie un petit esprit à un objet qu'il porte (téléphone, bijou, implant isolé). L'esprit lui donne les avantages d'un familier de D&D 3.5 (chapitre 11 : esprits familiers), sans corps : il peut sortir de l'objet pour espionner, comme une forme intangible de taille Minuscule.
Classes
- Mage de rue, niveau 1