Dons Magie
Don de magie du mage de rue.
Filtres
7 don(s) répertorié(s) · tous les dons →
Convocation renforcée
Magie
capable de convoquer un esprit (sort ou aptitude)
Prérequis : capable de convoquer un esprit (sort ou aptitude)
les esprits que vous convoquez gagnent +4 en Force et en Constitution.
Esprit ancré
Magie
Niveau de lanceur de sorts 1
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 1
pour calculer la perte de niveau de lanceur, on retire 0,5 point à votre Âme perdue avant de l'arrondir à l'entier supérieur (un mage humain à 5,5 d'Âme n'a pas d'Âme perdue ; à 4,6, il en a 1 au lieu de 2).
Incantation rapide
Magie
L’incantation du sort ne demande qu’une action libre et le personnage peut se livrer à une autre action (et même jeter un second sort !) au cours du même round. Il n’est possible de lancer qu’un sort à incantation rapide par round. Si le temps d’incantation du sort est supérieur à un round, il est impossible de l’accélérer avec ce don. Un sort à incantation rapide nécessite un emplacement de sort de quatre niveaux d…
Lien de patron
Magie
Chaman urbain niveau 3
Prérequis : Chaman urbain niveau 3
vous préparez un sort de la liste de votre patron de plus, au niveau de sort le plus élevé que vous pouvez lancer.
Magie de guerre
Magie
Le personnage bénéficie d’un bonus de +4 à ses tests de Concentration lorsqu’il tente de lancer un sort sur la défensive, ou lorsqu’il tente de lancer un sort alors qu’il est agrippé ou immobilisé en situation de lutte.
Sort de rue
Magie
Niveau de lanceur de sorts 1 ; Art de la magie 4 degrés
Prérequis : Niveau de lanceur de sorts 1 ; Art de la magie 4 degrés
vous lancez vos sorts sans gestes visibles ni paroles audibles au-delà de 3 m ; un observateur doit réussir un test de Détection (DD 15 + niveau du sort) pour voir que vous lancez un sort.
Voile percé
Magie
Sagesse 13 ; Âme 5 au moins
Prérequis : Sagesse 13 ; Âme 5 au moins
vous pouvez utiliser Vue du voile (comme le mage de rue) trois fois par jour, même sans être lanceur de sorts.