Démolition (Intelligence)
- Nécessite une formation : Oui
- Malus d'armure : Non
Poser, régler et désamorcer des explosifs. Poser une charge simple : DD 10 ; percer un mur ou faire tomber une structure sans dégâts autour : DD 15 à 25 ; désamorcer : DD du test de celui qui l'a posée, +5. Un échec de 5 ou plus lors d'un désamorçage la fait sauter.